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中班教案《冲锋枪》含反思适用于中班的音乐主题教学活动当中,让幼儿喜欢故事情节,感受和同伴游戏的快乐,体验感知音乐作品中的休止,用动作表现来感知音乐的乐句,借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲《冲锋枪》,快来看看幼儿园中班《冲锋枪》含反思教案吧。

幼儿园中班教案《冲锋枪》含反思

  活动目标:
  1、体验感知音乐作品中的休止,用动作表现来感知音乐的乐句。
  2、喜欢故事情节,感受和同伴游戏的快乐。
  3、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲《冲锋枪》。
  4、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  活动准备:
  PPT图片、故事、音乐(打枪的不同音乐)等

  活动过程:
  一、猜测玩具,引起兴趣。

  二、欣赏故事。
  教师讲述故事,边讲边提问。(配音乐)
  师:京京被打中了吗?死了吗?(假装的)从哪看出来?原来是在闹着玩。

  三、玩打枪游戏。
  游戏一:打枪
  1、倾听音乐。
  教师提问:这段音乐里,你听到了什么?(打枪的声音)
  2、第二次听音乐。
  提问:打枪的声音是在每句音乐的前面还是后面?
  3、游戏:练习打枪、瞄准。
  游戏二:“躲子弹”
  1、第三次听音乐,找出“躲”的音乐。提问:什么时候躲?怎么躲?
  2、师幼互动,玩游戏“躲子弹”。
  游戏三:神枪手和安全卫士。

  四、结束部分
  教师小结:听得故事是《冲锋枪》,玩的游戏是打枪游戏。

  活动反思:
  《冲锋枪》短小简单的故事绘本。第一环节导入部分,先展开讨论,让幼儿自己说一说喜欢什么样的玩具,再猜一猜玩具。充分调动了孩子的积极性。在欣赏故事环节,在教师的讲述过程中让幼儿体验明明为了冲锋枪从羡慕到恐慌再到和京京开心游戏的情感。这一环节孩子基本都能体验到故事中人物的情感,充分达到了《指南》中语言领域目标的要求。
  但是绘本《冲锋枪》中有一个京京和明明玩打枪的游戏情景,却让老师挖掘到更贴近幼儿的教育价值。即喜欢模仿游戏、喜欢打枪游戏。所以教师抓住绘本中这一教育元素,选取打枪这样一个具有娱乐性质的情景,将幼儿的生活经验有效的运用到活动中来,自然引出“打枪”的音乐游戏,巧妙地将简单的故事内容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相联接,体会音乐带来的快乐。使绘本起到了“移花接木”的作用。 所以本节活动是在绘本中融合了音乐的元素。
  这段世界名著对于中班幼儿而言,感受旋律、理解乐句是比较深奥的,但在活动中教师运用一个充满乐趣的“打枪”游戏将所有的一切融合在一起了,使幼儿在游戏中不仅获得了模仿的满足、快乐的体验,也潜移默化地自我“感悟”到了乐句的特点,提高了对旋律的敏感性。游戏的开展,教师注重层次性。此活动以有层次的游戏贯穿始终,使幼儿在游戏中通过试听——熟悉——尝试表现——灵活表现——掌握等阶段循序渐进地感受理解乐曲。充分体现了《指南》中对艺术领域的感受、体验、再到表现这一要求。在最后的分角色游戏中,无论是“开枪者”还是“躲避者” 都能基本根据乐句特点、伴随音乐节奏做出相应的“开枪”和“躲避”动作,使音乐素养训练活动“有教无痕”。
  在活动过程中游戏形式的多样化,虽然只是个“打枪”、“躲子弹”两个游戏动作,但为了能够让幼儿处于积极主动活动状态,教师有分角色玩、个别示范的玩、幼儿两两的玩、分组玩等多种游戏形式,是游戏变得丰富多彩,做到了“玩中学、学中玩”。
  本次活动中需改进的地方:
  1、游戏“’躲子弹”,这一环节,幼儿在随音乐集体表现“躲子弹”时,教师可以要求幼儿用同一动作,这样有利于老师观察了解幼儿对乐曲的节奏掌握情况,便于老师及时纠正错误的幼儿。
  2、让幼儿感受乐曲加快的那一段音乐,乐曲速度偏快了些,和前一段音乐反差太大了,幼儿不好表现。

小百科:冲锋枪进入19世纪末20世纪初后,人们在实战中感到,在步枪和手枪之间还应配备一种火力较猛的单兵近战武器,以弥补空缺。冲锋枪就是为满足这一需要应运而生的, 而马克沁所发明的自动枪原理使冲锋枪的诞生成为可能。

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